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HagáQuê
É um software gratuito desenvolvido pela Unicamp com o objetivo de criar histórias em quadrinhos. Você pode utilizar as imagens e plano de fundo do próprio software ou você mesmo pode criar um banco de imagens para utilizar nas histórias.
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Google Chrome
O Google Chrome é o um navegador desenvolvido pelo Google e compilado com base em componentes de código aberto. A versão disponível é voltada para o Linux Educacional, pensando nos problemas de java e flash encontrado no navegado Mozilla Firefox, nativo no Linux.
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JClic
O JClic é um software de autoria que pode ser usado nas diversas disciplinas do currículo escolar. Trata-se de uma ferramenta desenvolvida na plataforma Java, para criação, realização e avaliação de atividades educativas multimídia como quebra-cabeças, associações, enigmas, estudo de texto,...
visuAlg
O Visualg (Visualizador de Algoritmo) é um programa que edita, interpreta e executa algoritmos com uma linguagem próxima do português estruturado como um programa normal de computador.
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Fonte: Maicon John Weidle
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Prezi
O Prezi é um software utilizado para a criação de apresentações que pode substituir o Power Point, o Impress ou semelhantes. A plataforma disponibiliza uma versão gratuita que roda a partir do navegador, não necessitando da existência de um software residente. Após rápido cadastro, é possível...
HotPotatoes
O Hot Potatoes é um software educacional utilizado para criar exercícios sob a forma de objetos digitais, encontra-se disponível para as plataformas Windows, Linux e Mac. É gratuito desde que utilizado para fins pedagógicos e permita que outros possam acessar os exercícios na Web.
Tem...
Scratch
Com o Scratch, você pode programar suas próprias histórias interativas, jogos e animações - e compartilhar suas criações com outros membros da comunidade online.
O Scratch ajuda os jovens a aprender a pensar de maneira criativa, refletir de maneira sistemática, e trabalhar de forma colaborativa...
SuperLogo
Logo é uma linguagem de programação, isto é, um meio de comunicação entre o computador e a pessoa que irá usá-lo. A principal diferença entre Logo e outras linguagens de programação está no fato de que foi desenvolvida para ser usada por crianças e para que as crianças possam, com ela, aprender...